При подготовке игры выкладывается дорожка из еды. Во время своего хода игрок может переместить любого муравья на следующую подходящую ему по цвету еду в цепочке (красный муравей — к яблоку, фиолетовый — к винограду и т.д.). Затем игрок забирает жетон еды, лежащий непосредственно перед или за муравьем, сохраняя его для подсчёта очков в конце игры.
Однако игроки не знают точную стоимость еды до тех пор, пока соответствующий муравей не достигнет муравейника в конце дорожки. Это создаёт общие стимулы: игроки совместно продвигают одних муравьёв и задерживают других.
По пути игроки также могут собирать шоколад, который можно обменять на специальные действия, и вино, дающее бонусные очки.
Правила игры определяются четырьмя колодами карт. В каждой партии из каждой колоды выбирается по одной карте, создавая уникальную комбинацию. Игрокам приходится адаптировать свою стратегию к действиям оппонентов и особым правилам текущей игры.
